Začnite

Začínajúci sprievodca Trixbrix

Zistite, ako vytvoriť svoju prvú trať a nájsť správne časti pre váš vlak a celú vašu scénu.

Keď ste sa už dostali sem, dovoľte mi povedať vám malý príbeh o tratiach a vlakoch. O tých skutočných, ktoré premávajú mestami a dedinami, ale aj o tých z tehál - stavaných deň a noc na stole, na podlahe alebo na veľkej display scéne. Pretože každá trať, aj tá najmenšia, je začiatkom cesty. A každý vlak, aj ten plastový, nesie v sebe kúsok mágie.

Tento sprievodca bol vytvorený, aby ste si mohli nastaviť svoje prvé trate bez stresu, pochopiť, ako fungujú prehyby a automatizácia, a predovšetkým - aby ste si mohli vytvoriť svoj vlastný železničný príbeh. Či už staviate len pre zábavu alebo pre výstavy.

1. Trate

Rovné trate, ktoré nájdete v našej ponuke, zahŕňajú úzke, široké, dvojkoľajové (úzke s širokými) a jednokoľajové (monorail) trate v rôznych dĺžkach, od jedného studu* až po tridsaťdva studov.

*A stud je charakteristická vyčnievajúca hrčka na tehle, ktorá umožňuje pripojiť prvky, a zároveň je základnou jednotkou merania (1 stud = 8 mm) vo svete tehál, definujúcou rozmery tratí, budov a celých scén.

Zakrivené trate (otočky) - predovšetkým by ste mali zvážiť, aký polomer potrebujete. K dispozícii je mnoho rôznych polomerov: [R24,  R32,  R40  (štandard LEGO®),  R56,  R72,  R88,  R104,  R120,  R136,  R152,  R168  a  R184].

Napríklad, R40 znamená, že vytvárate kruh s polomerom 40 studov a priemer celého kruhu je 80 studov (merané od stredovej línie trate).

Čím väčší polomer, tým viac je „jemnejšia“ krivka, čo môže byť potrebné pre dlhšie / väčšie vlaky, čo umožňuje vlaku jazdiť rýchlejšie - čo je zábavnejšie.

→ Trate  Úzke,  Rovné,  Dvojkoľajové,  Monorail

 

 Správne čítanie označení tratí uľahčuje navigáciu po scéne a zlepšuje zážitok z budovania:

  •  Traťové označenia na vstrekovaných trasách majú označenie polomeru (napr. R72) umiestnené na spodnej strane na zadnej strane trate.
  • 3D tlačené trate majú označenie polomeru umiestnené na okraji trate. Okrem polomeru (R) obsahujú aj funkčný kód, napríklad: SD - Otočná zákruta, TC - Otočná zákruta, BC - Zákruta s kamennou podložkou ako aj číslo dielu.

2. Podložky

Podložka, v železničnom kontexte, je vrstva kameňa / štrku pod a okolo tratí, a v kontexte scén, sa používajú podložky na dosiahnutie realistického vzhľadu (a taktiež urýchľujú výstavbu).

Rada:  Pre prehyby, križovatky a uzly, zvoľte vhodné podložky pre ne (napr. Podložka pre dvojitý prehyb R40 pre dvojitý prehyb R40).

→  Podložky

3. Prehyby

Prehyb je prvok, ktorý umožňuje vlaku meniť trate - napríklad, aby vošiel na pomocnú trať. 

Pri výbere vhodného prehybu pre vaše trate dávajte pozor na:

  • Jeho polomer
  • Či ide o ľavý alebo pravý prehyb
  • Malo by to byť pravidelný prehyb, alebo by bol prehyb vonkajšieho tlačidla (GTO) lepšou voľbou?
  • Dĺžka rovnej časti, aby prehyb dokonale zapadol
Upozornenie:  Ak plánujete automaticky ovládať prehyby, pozrite sa  časť 8 - naše prehyby sú už pripravené na naše systémy Automatizácia 1.0 a 2.0.

→  Prehyby R24,  R40,  R56,  R72,  R104,  R120,  R148

4. Križovatky & Uzly

Toto sú prvky, kde sa trate križujú alebo spájajú.

→  Križovatky,  Uzly

5. Mosty

Vďaka mostom môžete viesť svoje trate nad inými trasami, cestami a inými terénnymi prekážkami.

Uistite sa, že určíte výšku, v ktorej by mal byť váš most (napríklad, ak plánujete mať pod ním cestu alebo inú trať).

Rada: Most môže byť skvelým „výstavným dielom“ vašej scény - napríklad, vlak prechádzajúci cez rieku vytvára veľmi atraktívny vizuálny efekt.

→  Mosty

6. Podpery

Podpery vám umožňujú vytvárať stabilné svahy, vyvýšené usporiadania tratí a konštrukcie mostov.

Prednastavená vertikálna clearance v systéme Podpery 2.0 je približne 11.8 cm, čo vyhovuje všetkým štandardným tehlovým vlakom. Ak potrebujete väčšie clearance (napríklad nad cestami, nástupišťami alebo nižšími traťami), môžete jednoducho zvýšiť výšku:

  •  Pridaním tehál pod podporné nohy
  • Predĺžením stĺpikov o prvky s výškou 1-tehly alebo 5-tehly

7. Plánovanie tratí

Trixbrix Knižnica Tratí pre BlueBrick Softvér: Máme kompletnú knižnicu našich tratí pre softvér na plánovanie tratí BlueBrick dostupnú na stiahnutie priamo v programe. Knižnica bola starostlivo pripravená Matthiasom Runtom, ktorý prevádzkuje webovú stránku venovanú automatizácii LEGO vlakov na: www.mattzobricks.com

Ako nainštalovať softvér BlueBrick a knižnicu Trixbrix: Stiahnite si verziu BlueBrick 1.9.2 (alebo novšiu) z: www.bluebrick.lswproject.com BlueBrick je mocný softvér na plánovanie tratí od Albana Nantyho a je dostupný zadarmo. Postupujte podľa týchto jednoduchých krokov, aby ste aktivovali knižnicu Trixbrix v BlueBrick.

8. Automatizácia

Automatizácia v železničných scénach umožňuje manuálne aj automatické:

  • Detekcia vlaku
  • Prepínanie tratí
  • Aktivácia zarážok
  • Ovládanie LED osvetlenia
Rada: Aj keď nechcete hneď plnú automatizáciu, plánujte možnosť automatizácie neskôr (napríklad, nechajte kanály alebo prázdne miesta pod základňou scény pre drôty atď.) - to veľmi uľahčí budúce rozšírenie.

 

3-kolíkový automatizačný kábel

Tento kábel sa používa na pripojenie komponentov v automatizačnom systéme Trixbrix 1.0. Obsahuje tri drôty, každý s konkrétnou funkciou:

  • Hnedý - Zem (GND).
  • Červený - Napájanie.
  • Oranžový / Žltý - Signál Uistite sa, že sú drôty pripojené v správnom poradí, aby sa zabezpečila správna a bezpečná prevádzka.

9. Vláky

Aj keď sa špecializujeme predovšetkým na trate a príslušenstvo k nim, v našej ponuke nájdete aj prvky súvisiace s vlakmi.

→ Tdla  Kolesá,  Gumené Kolesové Krúžky (na zabránenie skĺznutiu kolies), Spojovacie Ohniská

10. Scény

Scéna je celé prostredie, v ktorom systém tratí funguje - zahrňuje nielen trate a vlaky, ale aj scenériu: cesty, chodníky, budovy, detaily, osvetlenie, atď.

V našej ponuke nájdete aj detaily tlačené pomocou UV technológie.

→ Tdla  Jedenoduché,  Vlastne Tlačené

Varovanie!

Naozaj chcete vykonať túto akciu?